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【FF14】オーラムヴェイルや50以下のIDでも大事なことを学べるよな

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207: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/10/23(金) 23:27:48.59 ID:V/XgWMb4.net

DPSレベリングしてるけどオーラムで即抜けするタンク割といる
俺がタンクレベリングでオーラム当たっても抜けた事はないから軟弱だなって思って補充待ってる





212: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/10/24(土) 00:35:50.70 ID:2ma4eJA3.net

>>207
オーラムや多分ゼーメルもこなす自信がないんでしょ。タンクとしては学ぶべきことが色々あるダンジョンだから慣れておいた方がいいんだけどね。


213: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/10/24(土) 00:43:04.86 ID:wLPZ87qB.net

オーラムゼーメルは巡回が集まってきて大量に釣ってしまったら・・・・って感じで即抜けするんだろうか
ボスとかそんなに大変じゃないし
でもそれならヴィジル、ハウケタも同じだよな
その辺当たったら即抜けなんだろうか


214: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/10/24(土) 00:51:45.43 ID:oOCu/+e3.net

ゼーメルは視線切っての釣りとかめんどくさすぎるからな
オーラムは好き


215: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/10/24(土) 01:27:32.99 ID:sYd53nsQ.net

ゼーメルは崖のとこの雑魚が1番嫌いだわ
見えにくすぎる上に敵がゴロゴロ固まってるからな…
逆にオーラムはある程度間隔あいてるし、絡まれても即落ちする程でもないから雑魚では神経使わない
ボス戦はオーラムの方が嫌いだがなw


216: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/10/24(土) 01:33:44.25 ID:pdRJIUGK.net

ギミックやってくれないDPSがいると死ぬのはオーラム
ゼーメルは覚えてればそんなきつくない


217: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/10/24(土) 01:35:37.18 ID:wLPZ87qB.net

蛙が2匹徘徊してる辺りか
あそこ1グループずつ釣ろうとロブ系投げてからトンネルみたいなところまで引き返すんだけど
DPSが全力殴固定して引き返すの邪魔される時あるんだよなあ
ヘイト取るのはいいんだけどタンクが走ってるならそれについてきてくれよって思う


220: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/10/24(土) 02:09:06.74 ID:uWtjT7C/.net

>>217
よく見る光景だなw
通い慣れてる奴とかだと後ろで待っててくれるんだが

オーラムは何度行ってもなれないわ
雑魚と2番めのボスへの苦手意識が半端ない
ボスの方はヒーラーが早々に氏ぬのよく見るし 


222: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/10/24(土) 03:30:11.92 ID:8ZX51LyT.net

>>220
通い慣れてるとかそういう問題じゃないけどな
まともな思考を出来るやつならば、初見だろうがうっかりトンネルくぐることはあっても
その場でそのまま殴るなんて発想にならない。ていうか普通はタンク追い越した時点で引き返す
それが出来ないのがチンパン


221: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/10/24(土) 03:22:55.56 ID:V+hMLdJ/.net

大体あそこで後衛が氏ぬのはグラワーかアイオブどっちかあたって焦ってあわあわしてそのあとどっちかくらって氏亡ってパターンだから 
「スイングとめるのでボスのケツにお願いします!」これ言えば初見と真性の馬鹿以外氏ぬことはなくなる 
コミュ障じゃない限りはここで愚痴る頻度半減できると思うよ
コミュ障ならまあ・・・がんばってくれw


223: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/10/24(土) 04:22:19.92 ID:uWtjT7C/.net

スイング止めるって言っても全力でスタンぶち込んでいくDPS達に何度も遭遇したわw


224: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/10/24(土) 09:18:30.63 ID:N+Fy+Zi8.net

DPSで行ったとき手癖でスタン入れちゃったごめんってなることはある


225: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/10/24(土) 09:48:16.63 ID:qfyUufJx.net

スイング一回目止めるじゃん?二回目レジストされるじゃん?
(´・ω・`)俺タンクだけ死ぬんよモンクちゃん?


246: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/10/24(土) 14:28:41.40 ID:sAKsMHw0.net

>>225 つセンチネル


226: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/10/24(土) 10:11:46.98 ID:Aw3Nx4wC.net

スタン入れようが入れまいが回避動作はする


227: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/10/24(土) 10:27:46.73 ID:16tNU3jL.net

ギリでシールドバッシュ入れたらレジってのはあった
まぁ欲張ったのとDPSを全然見てなかった自分も悪いんだけど


228: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/10/24(土) 10:34:24.62 ID:WfWSBT2m.net

DPSを見たら敵だとおもえ


229: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/10/24(土) 10:37:32.82 ID:B/9d98Lk.net

スタン入る敵は1分でスタン入らなくなると思った方がいい


230: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/10/24(土) 11:07:28.42 ID:xxsTw5si.net

スイングは避けてアイオブの方を止めたほうが良くない?
近接よりもヒーラー守ろうぜ


231: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/10/24(土) 11:10:23.20 ID:wLPZ87qB.net

リューサンを見殺しには出来ない・・・!!


232: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/10/24(土) 11:14:59.64 ID:Aw3Nx4wC.net

かばうの出番か!


233: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/10/24(土) 11:15:27.51 ID:qfyUufJx.net

ランダムで飛ばすなんとかって不可視範囲ビームならともかく、アイオブは直前にヘイトリセットのでかいテロップでるしなぁ


234: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/10/24(土) 11:17:08.60 ID:16tNU3jL.net

イルーシブでアイオブビホルダーに飛び込むリューサン好き


236: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/10/24(土) 11:42:44.92 ID:DY96qLMU.net

ボスのケツ貼り付き、スイング詠唱見えたら離れて終わったら戻る、アイオブかグラワー詠唱見えたらボスの後ろに回る、考え直したら挑発フラッシュ、確かにやることは多いよな。ローレベだとつらいかも


237: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/10/24(土) 11:57:16.36 ID:B/9d98Lk.net

アイオブはドーナツだから近くにいれば動く必要無し


238: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/10/24(土) 12:11:13.36 ID:Hd7Pza7D.net

オーラムのボス前で毒塗り替える忍者とか涙出るわ


240: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/10/24(土) 12:13:09.88 ID:q8pFp3zZ.net

アイオブはドーナツなのか。知らなかった。普通に扇形かと…
というかなんで範囲攻撃に可視と不可視があるんだよ…


243: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/10/24(土) 13:52:15.61 ID:vNFpoOTc.net

アイオブビボルダーは攻撃エフェクトみれば理解できるんじゃね
ふざけんなwwwって思った不可視範囲は邂逅4のボックスと邂逅5のツイスターとダイブボムくらいかな
なれればどうってこと無いんだけどさ


245: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/10/24(土) 14:18:20.95 ID:8ZX51LyT.net

ポックスって普通のよくある視線切りじゃなかったっけ



引用元 http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1445326711/


[ 2015/10/26 07:00 ] FF14 | TB(-) | CM(0)

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